Författare: Jonas Nilsson

20 november, 2018
Av Jonas Nilsson Information No comments

Blazor – C# i webbläsaren

Kanske är det än en gång dags att köra C# i webbläsaren. Till skillnad från Silverlight så kräver detta inget extra från klienten utan allt bygger på WebAssembly. Läs mer

MonoGame 3.7!

Det har kanske gått de flesta förbi men MonoGame släppte för ett litet tag sedan version 3.7: Läs mer

MonoGame spriteFont problem

Obs: Detta gäller endast för er som installerat den senaste versionen (beta) 3.7 av MonoGame!

Läs mer

Gymnasieingenjör o examensarbete

Jag jobbar sedan en tid tillbaka med att utbilda gymnasieingenjörer inom programmering. Det som man ibland kallar för ett 4:e tekniskt år. Syftet är att ge teknister en snabb praktisk utbildning ut i arbetslivet.  Läs mer

VS 2017 + MonoGame 3.6 Problem

Till alla er som har problem att skapa Windows 10 UWP (Universal Windows Platform) eller Windows Store App med MonoGame 3.6 efter att ha installerat senaste uppdateringen till Visual Studio 2017. Läs mer

Dagens GIT-uppenbarelse

Det blir stora problem med mappar som stavas lika men har olika stora/små bokstäver. Speciellt på Windows.
Läs mer

2 september, 2015
Av Jonas Nilsson Artikel No comments

Övergång till MonoGame

Efter en längre tids fundering så har jag nu påbörjat övergången från XNA till MonoGame.
Läs mer

18 augusti, 2015
Av Jonas Nilsson Program No comments

Programtips – Generera Datum

Jag skrev ihop ett litet program som jag tyckte att jag behövde.
Läs mer

A* – Bästa vägen

Har precis avslutat en artikel om en sökalgoritm som de flesta spelintresserade känner till.  
Läs mer

Felsökning installation av Windows

Tänkte bara dela med mig av en tråkig erfarenhet.
Läs mer

Scroll to top