XNA

14 januari, 2014
Av Jonas Nilsson Artikel No comments

Skapa en meny i XNA

Då var det dags för en ny artikel; XNA – Meny. Förhoppningsvis en mycket återanvändningsbar upplevelse!

Om du inte använt klasserna GameComponent eller DrawableGameComponent så blir det extra intressant.

Inom kort så kommer det också en artikel om Game States som kommer att bygga vidare med fler Components.

Scroll to top