Inledning
Space Race är en omskrivning av ett äldre projekt här på csharpskolan. Jag tyckte det var dags med en uppfräschning och uppdatering till senare version av MonoGame.
Det är ett ”lunar lander”typ av spel där du styr en farkost med tangenterna W, A, D för att landa på rätt plats innan bränsle eller tid tar slut.
Upplösningen är i grunden 480 x 270 pixlar då det skalar väl med full HD (1920 x 1080). Målet var att få en trevlig ”pixel art” känsla men samtidigt kunna få ”sub pixel” rörelse vid högre upplösning. Med det menas att fysiken baserar på pixlar i upplösningen 480 x 270 men positioner kan vara fraktioner av pixlar emellan om upplösningen tillåter det. Detta för att få en så jämn rörelse som möjligt.
Projektet finns i sin helhet på GitHub: